オンライン麻雀の日(4月26日)
オンライン麻雀の日は、4月26日の語呂合わせにちなみ、健全な娯楽としてのオンライン麻雀の普及と振興を目指して設けられた記念日です。制定したのはオンライン麻雀「Maru-Jan」を運営する株式会社シグナルトークで、日本記念日協会の認定を受けています。日付には「4人でつるむ」と読む語呂合わせのほか、麻雀の楽しみ方に重ねた読み方も込められています。
オンライン麻雀は、離れた場所にいても対局できる遊びとして広まり、対戦を通じた交流や思考力を使うゲームとして親しまれてきました。この日は、賭け事のイメージだけに寄らない麻雀の魅力に目を向け、ルールや戦略を楽しむ娯楽としてのオンライン麻雀文化を見つめ直す日として受け止められています。
オンライン麻雀は、離れた場所にいても対局できる遊びとして広まり、対戦を通じた交流や思考力を使うゲームとして親しまれてきました。この日は、賭け事のイメージだけに寄らない麻雀の魅力に目を向け、ルールや戦略を楽しむ娯楽としてのオンライン麻雀文化を見つめ直す日として受け止められています。